Solution du CrazyRubik-Venus

21 Fev 2013

Méthode les 6 croix Cette méthode divise en plusieurs phases. Le but est d'arriver à un 3x3x3 normal puis le résoudre normalement

Notation

CONSEIL : Si votre cube a des couleurs différentes alors il vaut mieux convertir les couleurs de votre cube en couleurs des dessins pour pouvoir suivre l'algorithme .

La première chose à faire c'est qu'il faut chercher les faces à valeur 1, face 1 ou 1-face = cercle mobile .
Les couleurs des faces du CrazyRubik sont très importantes, pour le CrazyRubik-Vénus, on a deux face 1 opposées disposées ainsi :
H(aut)=b(lanc)=1 , B(as)=j(aune)=1 , A(vant)=v(ert)=0 , P(ostérieure)=k(lein)=0 , G(auche)=o(range)=0 , D(roite)=r(ouge)=0

Les rotations
A = tourner 90° la face Avant dans le sens des aiguilles d'une montre.
A' = tourner 90° dans le sens contraire
A² = tourner 180°

Le point '.' et les parenthèses '(', ')' qui se trouvent dans les formules sont là pour faciliter la lecture c'est tout!!!



Analyse du puzzle

Avant de lancer dans la résolution, analysons minutieusement ce twist. Le CrazyRubik-Venus, possède 4 cercles bloqués, et nous disposons deux 1-face en opposées. Une difficulté importante c'est une fois formé le cube "normal" 3x3x3 il faut s'occuper des sommets-internes !!

ATTENTION: Avant d'appliquer une formule, il faut toujours verifier si la valeur des faces sont correctes comme exige la formule. Par exemple: DHD'.H.DH²D' avec H=0,D=1

Phase A: Former les 6 croix


A1 : Former la croix de la face 0-orange
On commence par ranger l'arête (HA)

ranger l'arête (HA)

Pour (HP) on est dans une situation symétrique donc on fait la même chose il suffit de tourner le cube P<->A Postérieur devient Avant.

Retouner le cube Haut<->Bas , pour ranger les arêtes (GB) et (DB) on fabrique ces arêtes en (AD) puis ramène à leur emplacement.



Déplace l'arête (AD) à son emplacement


A2 : Finir l'équateur
Même travail

[H' A' ] [HD]

A3 : Former la dernière croix 0-rouge
Cette partie est bien plus difficile. En effet ici le cube peut gènèrer une parité redoutable: permuter deux arête-extene .

A3a: Finir la croix-interne Haut

Ce qu'on veut A[HD]A'

A3b: Finir la croix Haut (sans se soucier de son orientation)
On pivote donc les arêtes-externes

Ce qu'on veut [H'A']H[DH]H

A3c: Orienter la croix Haut
On déplace donc les pétales

DHD' .H .DH²D' [HA] H'DH [AH]D'

A4 : Parité: permuter deux arêtes-externes
Parfois on tombe sur cette redoutable parité:
Deux arêtes-externes à échanger: {HA} <-> {HD}.

Parité: {HA} <-> {HD}

Ma statégie est simple .

1. Echanger d'adord les 2 pétales: (HA)->(HD)->(AD) = [HA] H'DH [AH]D'
2. Permuter 2 capuchons : {HA}<->{HD} = H' .DH²D'H .DHD'H²

1. [HA] H'DH [AH]D' 2. H' .DH²D'H .DHD'H²


Formules supplémentaires

Voici une formule intéressante:

(BA)->(AD)->(BD) = D'[B'A']BDB'[A'B'] avec B=0


Phase B: Placer les sommets-externe

A partir d'ici , la résolution est le même style que dans le Mercure.
On veut placer les sommets-externe seulement, ignorez les secteurs.

B1 : Placer les sommets-externes Bas
Aucun probème avec [DH]3 on place les sommets-externe Bas
[DH]3 [HA] .P'[AH]P

B2 : Placer les sommets-externe Haut
Aucun probème avec [HA] .P'[AH]P on place les sommets-externe Haut

B3 : Orienter les sommets-externe
Aucun probème on sait le faire
D'BDABA' .H' .AB'A'D'B'D .H

Phase C: Placer les secteurs

Cette partie est propre aux Mercure et Venus. C'est pratiquement fini maintanant. Mais cette partie est assez longue, en effet il y a 24 secteurs à placer et puis les formules sont longues il ne faut pas se tromper

Deux formules magiques
Posons: T = GAD' A' . G' ADA' , et K = D' A' GA .DA' G' A
[dT] = dTd'T' , déplacer 3 secteurs
[d'K] = d'KdK' , déplacer 3 secteurs

Remarque important :
I. Ce qui est important c'est que le centre A doit être = 1 (centre A = 1-centre)
II. Quand vous utilisez la conjugaison, il vaut mieux noter ce que vous avez fait pour revenir après. par ex
(H' P²GA' D')...(DAG'P²H)

1. d.GAD' A' . G' ADA'
2. d'.AD' A' G .ADA' G'
1. d'.D' A' GA .DA' G' A
2. d. A' GAD' .A' G' AD


Et voilà le travail!!

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