Résolution du CrazyRubik-Jupiter

11 Mars 2013

Méthode les 6 croix Cette méthode divise en plusieurs phases. Le but est d'arriver à un 3x3x3 normal puis le résoudre normalement

Notation


La première chose à faire c'est qu'il faut chercher les faces à valeur 1, face 1 ou 1-face = cercle mobile .
Les couleurs des faces du CrazyRubik sont très importantes, pour le CrazyRubik-Jupiter, on a cinq face 1 adjacentes disposées ainsi :
H(aut)=b(lanc)=1 , B(as)=j(aune)=1 , A(vant)=v(ert)=1 , P(ostérieure)=k(lein)=1 , G(auche)=o(range)=0 , D(roite)=r(ouge)=1

Les rotations
A = tourner 90° la face Avant dans le sens des aiguilles d'une montre.
A' = tourner 90° dans le sens contraire
A² = tourner 180°

Le point '.' et les parenthèses '(', ')' qui se trouvent dans les formules sont là pour faciliter la lecture c'est tout!!!



Analyse du puzzle

Le CrazyRubik-Jupiter, possède 1 cercle bloqué, nous disposons donc 5 faces normales. Donc la résolution ne sera donc bien méchante car on dispose prèsque toutes les rotations.

Préliminaire

Avant de lancer dans la résolution, vous devriez connaitre une série de foumules pour manipuler les pièces en particulier les capuchons.
Attention !! au valeur des faces : H=0, A=1, D=1

{HA}->{AD} = [H'A'] avec H=0 {HD}->{AD} = [HD] avec H=0
{HG}->{HD}->{HP} = DHD'.H.DH²D' avec H=0 {HA}->{HD} = H. DHD'.H.DH²D' avec H=0
{HP}->{HA}->{HD} = A[DH]A' avec H=0 {HA}° = A[DH]A' avec H=0

(HA)->(HD)->(AD) = [D' A] (AD)°(HD)° = (A[DB]A'D')² avec B=1

Phase A: Ranger les arêtes

On commence par ranger toutes les arêtes. Les arêtes composent 3 pièces : 2 pétales (corps) et une arête externe (tête)
- capuchon = pétale + arête externe
- arête complette = capuchon + pétale

A1 : Former la croix de la face 1-rouge = opposé de la face 0-orange
Placez le cube en position H=0-orange et A=1-vert

On commence par ranger les arêtes (BP), (BG), (BA) puis (BD) . Le zone travail est l'emplacement (AD). une fois l'arête fabriquée se trouve en (AD) il faut la déplacer à son emplacement, veillez donc que les couleurs soient correspondes bien au faces.
On forme le capuchon (arête-externe + pétale) puis appareille avec un pétale pour former une arête complète.


faites un D' B pour la ranger

Une fois l'arête formée on la range avec D' B, puis on fait la même chose pour finir la croix.

A2 : Finir l'équateur
Utiliser la même stratégie pour finir l'équateur, aucun problème.


A3 : Former la dernière croix la face 0-0range
Cette partie est la plus difficile de la résolution, donc c'est normal si vous n'arrivez pas au premier coup.
- Fabriquer au maximun des capuchons (il y a 5)
- Appareiller le capuchon + pétale pour former les arêtes complètes
- Puis former la croix.


Phase B: Former des sommets

Placez le cube en position: H=0-orange et A=1-vert
Cette partie n'est pas bien difficile mais elle est un peu longue, car il y 24 secteurs à appareiller avec les sommets-externes pour former les 8 sommets complets.


- On commence par finir les 2 sommets opposés (HAG) et (HPD)
- On monte un sommet-externe, appareille avec un secteur pour former un sommet complet.

Monter/descendre un sommet: [D' B' ]

- Qunad il nous reste que 2 sommets à faire on les place en couleur opposées pour pouvoir appareiller

Deux dernier

Phase C: Résoudre le cube comme un 3x3x3

Nous avons maintenant un 3x3x3, on le résoud normalement.

Finir le Haut=0-orange
C'est facile, on tient le cube: Haut=0-orange Avant=1-vert
- On met le Haut en une seule couleur orange
- On déplace les capuchons pour former la croix Haut (si nécessaire)
- On range les les sommets Haut pour finir la face Haut.

Haut: une seule couleur orange {HG}->{HD}->{HP} = DHD'.H.DH²D'
(BAD)->(HDA): [D' B' ] (BAD)->(HDA): [AB]

Finir l'équateur
Retourner le Cube: Haut<->Bas
A partir d'ici n'utilisez plus la rotation B

(HA)->(AD): [HD][H' A' ] (HD)->(AD): [H' A' ][HD]

3ème étage: La Croix

(HA)°(HG)° = G[HA]G' (HD)->(HP)->(HG) = DHD'.H.DH²D'


Finir les sommets Haut
On place d'abord les sommets, une fois bien placés on les oriente.
Placer: (HDA)->(HPD)->(HGP)=[HA] .P' [AH]P
Orienter: (HAG)°(HGP)°=G' [HD]² G .[DH]²

Placer les sommets Haut
(HDA)->(HPD)->(HGP)=[HA] .P' [AH]P
Pivoter 2 sommets Haut
(HAG)°(HGP)°=G' [HD]² G .[DH]²

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