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1x1x1vu 608 foisLe 1x1x1 est mon premier MOD réalisé par mes soins. Je n'ai jamais réussi à le résoudre !!
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QuadStripe mélangé (MOD)vu 601 foisVoici le QuadStripe mélangé, pour ce genre de bandage le mélange est assez difficile.
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Skewb Cubevu 597 foisLe Skewb Cube n'a que 4 axes de rotation, et seule une formule de 4 mouvements permet de le résoudre ! Il sera décliné dans de nombreux genres.
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Domino-Split (MOD)vu 591 foisC'est une simple transformation du Camouflage 4x4x2 de WitEden, mais c'est un twist intéressant, il change de forme et peut générer une parité difficile à fixer !!
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Anonyminx parité-sommetsvu 590 foisImpossible de fixer cette parité !!! à moins qu'on ait vraiment de la chance ....
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Axis Cubevu 588 foisL'Axis Cube est un 3x3 "déguisé" de très bonne qualité et un peu déroutant au début, surtout lorsqu'on le mélange la première fois ! Mais on s'habitue cependant assez vite et il faut faire atention à l'orientation des centres...
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Papillon (Butterfly) mélangévu 581 foisOn résout normalement comme un Square-1, mais en se souvenant les couleurs avant de passer de la forme CUBE ==>; PAPILLON
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Alexander Star (très rare)vu 580 foisJ'ai acheté ce twist sur eBay, de temps en temps on trouve sur eBay de rares cubes.
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2-Crazy+vu 579 foisUne transformation du 2-Crazy
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Bandage Cube (MEFFERT)vu 575 foisUn bandage très célèbre de 3x3x3
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Crazy FTO+ Venus (Mf8+Dayan)vu 573 foisC'est un énorme FTO de côté=95mm et d'hauteur=82mm , très bonne qualité mais les rotations sont un peu dures !!! , il faut donc lubrifier. Il existe d'autres planètes Mars, Jupiter, ... avec des cercles fixes ou mobiles.
Crazy=cercle (fixe=0, mobile=1)
Plus=centre
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Ghost Cube mélangévu 568 foisSi on regardait bien, on appercerait que pour certaine coupe il y a trop d'espace entre les pièces, on a donc l'impression qu'il y a de la tricherie !! le design n'est pas correct, n'est pas parfait ...
Bref je me demande si il existe un design où les coupes sont propres, parfaites (pas d'espace entre les pièces), toutes les pièces sont différentes et il y a au moins une pièce symétrique (invariante par rotation) afin d'avoir des ringularité ??
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