Résolution du 3-Crazy-Uranus

07 Jul 2015

Méthode les 6 croix Cette méthode divise en plusieurs phases. Le but est d'arriver à un 3x3x3 normal puis le résoudre normalement

Notation

CONSEIL : Si votre cube a des couleurs différentes alors il vaut mieux convertir les couleurs dans les desseins en couleurs de votre cube, du genre:
0-Blanc(dessein) ==> 0-Jaune (mon cube) ... Pour pouvoir suivre l'algorithme

La première chose à faire c'est chercher les faces de valeur 0, 0-face = cercle bloqué.
Pour le 3-Crazy-Uranus, on a deux 0-face adjacentes.

A(vant) , P(ostérieure) | H(aut) , B(as) | G(auche) , D(roite).

Les rotations
A = tourner 90° la face Avant dans le sens des aiguilles d'une montre.
A' = tourner 90° dans le sens contraire
A² = tourner 180°

Le point '.' et les parenthèses '(', ')' qui se trouvent dans les formules sont là pour faciliter la lecture c'est tout!!!



Analyse du puzzle

Avant de lancer dans la résolution, analysons minutieusement ce twist. Le 3-Crazy-Uranus, possède 2 cercles bloqués adjacentes, nous disposons donc 4 faces normales. Donc la résolution ne sera donc bien méchant car on dispose prèsque toutes les rotations.

Phase A: Ranger les arêtes


A1 : Former la croix de la face Bas=1 (orange) qui est opposée de la face Haut=0 (rouge)
Tenez le cube ainsi: H=0 (rouge), P=0 (bleu)
On va former successivement les arêtes: (BP), (BG), (BA) et (BD)
On commence par fabriquer le capuchon de (BP) avec les deux formules: [H' A' ] et [HD]

Une fois le capuchon est formé (arête-externe + arête-interne) on appareille avec l'arête-interne pour former arête complette (BP).

Rappel : H=0 et P=0
  • On forme le capuchon avec: [H' A' ] ou [HD]
  • Echanger 2 capuchons: cap(DH)<->cap(PH): DH²D'.H.DHD' .H
  • Echanger 2 capuchons: cap(AH)<->cap(DH): H. DHD'.H.DH²D'
  • Permuter 3 capuchons: cap(DH)->cap(PH)->cap(GH): DHD'.H.DH²D'
  • Mettre debout le capuchon (HA): cap(HA)->cap(DH): A[DH]A'
  • Pour pivoter l'arête-externe (HA): ext(HA)° = [H' A' ][HD]
  • Pour séparer arête-ex et arête-in : [D' A]A'



Une fois l'arête formée en (AD) on la déplace à son emplacement (BP). On fait la même chose avec (BG), (BA) et (BD). Veillez que les couleurs des arêtes correspondent bien au faces

A2 : Finir l'équateur
Utiliser la même stratégie pour finir l'équateur, aucun problème.

int(AH)->int(AD) = [H'A'] cap(DH)->cap(DA) = [HD]

(AD)->(PG) = G²A² G'²A'² (AD)->(PD) = AD'²A'D²


A3 : Former la dernière croix la face 0-rouge
On forme d'abord la croix interne, les capuchons (à tête rouge) puis la croix.


Formules supplémentaires

[D' A] (A[DB]A'D')²

Phase B: Former des sommets

Placez le cube en position : H=0 (rouge) et P=0 (bleu)
Cette partie n'est pas bien difficile mais elle est un peu longue, car il y 24 sommets-interne à appareiller avec les sommets-externe pour former les 8 sommets.
Durant le travail veillez que la croix Haut (rouge) soit toujours correcte.


On monte un sommet-externe, appareille avec un sommet-interne pour former un sommet. Quand un sommet est bien formé on le met en Bas (on le sauvegarde en Bas)

Monter/descendre un sommet: [D' B' ]

Quand il ne reste plus que 4 sommets à appareiller on commence par finir les sommets opposés

Finir les sommets opposés Deux dernier

Phase C: Résoudre le cube comme un 3x3x3

Nous avons maintenant un 3x3x3, on le résoud normalement. Ce qui est important c'est que les faces dans les formules doivent toujours avoir la valeur 1.

Finir le 1etage
C'est assez facile:
- On rend la face Haut tout rouge
- Puis on tourne H pour bien ranger les arêtes Haut
- Puis on range de nouveau les sommets Haut.

H'

Finir l'équateur
Retourner le Cube: Haut<->Bas: G=0 (bleu), A=1 (jaune)

Pour les arêtes (AD) et (DP) on peut utiliser: [H' A' ][HD] ; [HD][H' A' ]
Pour les arêtes (AG) et (GP) on utilise: (HG)->(HD)->(HP) = D²H' D' H'.(DH)².DH' D (car la face G=0 )

(HA)->(AD): [HD][H' A' ] (HA)->(AD):[H' A' ] [HD]


(HG)->(HD)->(HP) = D²H' D' H'.(DH)².DH' D

3ème étge: La Croix
Tenez le cube: P=0 (bleu), B=0 (rouge)

L->Croix: G[HA]G' (HD)->(HP)->(HG) = DHD'.H.DH²D'


Finir les sommets Haut
On place d'abord les sommets, une fois bien placés on les oriente.
Placer: (HGP)->(HGA)->(HPD)= [HD] G'[DH]G
(HGP)°(HGA)°= [HD]² G'[DH]²G

Placer les sommets Haut
(HGP)->(HGA)->(HPD)= [HD] G'[DH]G
Pivoter 2 sommets Haut
(HGP)°(HGA)°= [HD]² G'[DH]²G

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DMJ: 07/07/2015









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