Solution du 3-Crazy-Pluton (3x3x3 Circle Cube)

07 Jul 2015

Méthode les 6 croix Cette méthode divise en plusieurs phases. Le but est d'arriver à un 3x3x3 normal puis le résoudre normalement

Notation

CONSEIL : Si votre cube a des couleurs différentes alors il vaut mieux convertir les couleurs des desseins en couleurs de votre cube, du genre:
0-Blanc(dessein) ==> 0-Jaune (mon cube) ... Pour pouvoir suivre l'algorithme

Pour le 3-Crazy-Pluton, on a 6 0-faces, tous les cercles sont fixes !!

A(vant) , P(ostérieure) | H(aut) , B(as) | G(auche) , D(roite).

Les rotations
A = tourner 90° la face Avant dans le sens des aiguilles d'une montre.
A' = tourner 90° dans le sens contraire
A² = tourner 180°

Le point '.' et les parenthèses '(', ')' qui se trouvent dans les formules sont là pour faciliter la lecture c'est tout!!!



Analyse du puzzle

Avant de lancer dans la résolution, rappelons-nous que les arêtes-externe et les sommets-interne sont collés ensemble donc une fois les arêtes-ext sont bien rangées les sommets-int sont automatiquement bien rangés, donc pas de soucis pour les sommets-int.
Le 3-Crazy-Pluton, possède 6 cercles bloqués, qui nous donne une impression compliqué mais en réalité c'est plus simple la résolution est exactement que celle Mercure sans la parti D.

Phase A: Former les 6 croix internes

C'est intutif et c'est très facile.

A1 : Former les 6 croix-interne

Ce qu'on veut


Phase B: Former les 6 croix

On va placer les arête-externe comme il le faut pour former les croix. Le but est donc de ranger tous les arêtes

B1 : Former la croix Droite
Ce n'est pas bien difficile, on a des formules pour ça.

1. On mène une arête-externe Droite en (HA).
[G'A'] [GH]
2. Une fois l'arête-externe Droite en (HA), (tournez D pour avoir son emplacement si nécessaire) puis appliquer la formule: [H'A']
[H' A' ]

B2 : Finir l'équateur
On tient le cube de telle sorte que la croix terminée soit le Bas: Droite devient Bas, et on travaille toujours avec [H' A' ] et [HD]

[H'A'] [HD]

B3 : Former la dernière croix Haut
Rien de bien compliqué, comme en Rubik's Cube.

'L' -> '+' : G[HA]G' 'I' -> 'L' : G[HA]G'

DHD'.H.DH²D'

Phase C: Placer les sommets


C1 : Placer les sommets Avant
Trouver un sommet Avant amenez le en (HPG) en tournant P, (tournez A pour avoir son emplacement si nécessaire) puis appliquer la formule:
[HD] .G'|DH]G

C2 : Placer les sommets Haut
Une fois les sommets Avant sont bien placées on s'occupe maintenant les sommets Postérieur. Tenez le cube de telle sorte que Postérieur ==> Haut
on place les sommets, toujours avec la même formule.

[HD] .G'|DH]G

C3 : Orienter les sommets
Aucun probème on sait le faire: Descendre couleur Haut vers Gauche
[HD]² .G'|DH]² G Et voilà !

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DMJ: 07/07/2015









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