Solution du 3-Crazy-Mercure

07 Jul 2015

Méthode les 6 croix Cette méthode divise en plusieurs phases. Le but est d'arriver à un 3x3x3 normal puis le résoudre normalement

Notation

CONSEIL : Si votre cube a des couleurs différentes alors il vaut mieux convertir les couleurs des desseins en couleurs de votre cube, du genre:
0-Blanc(dessein) ==> 0-Jaune (mon cube) ... Pour pouvoir suivre l'algorithme

La première chose à faire c'est qu'il faut chercher les faces de valeur 0, 0-face = cercle bloqué .
Pour le 3-Crazy-Mercure, on a 5 0-faces !!

A(vant) , P(ostérieure) | H(aut) , B(as) | G(auche) , D(roite).

Les rotations
A = tourner 90° la face Avant dans le sens des aiguilles d'une montre.
A' = tourner 90° dans le sens contraire
A² = tourner 180°

Le point '.' et les parenthèses '(', ')' qui se trouvent dans les formules sont là pour faciliter la lecture c'est tout!!!



Analyse du puzzle

Avant de lancer dans la résolution, analysons minutieusement ce twist. Le 3-Crazy-Mercure, possède 5 cercles bloqués, nous disposons donc seulement une face normale pour nous c'est la face Bleu (1-face). Une difficulté importante c'est une fois formé le cube "normal" 3x3x3 il faut s'occuper des sommets-internes !!

Phase A: Former les 6 croix internes

Ce n'est pas bien difficile.

A1 : Former la croix-interne de la face 0-Vert (opposée 1-face=Bleu)

Ce qu'on veut Commencer par l'opposée de 1-face (=face 0-Vert)

A2 : Former la croix-interne de la face 1-Bleu (1-face)


A3 : Finir les autre croix-interne
En vous aidant par les formules:

[G' H' ]GA' G' [H' G' ]A [DH]D' AD[HD]A'

Phase B: Former les 6 croix

On va placer les arête-externe comme il le faut pour former les croix. Le but est donc de ranger tous les arêtes

B1 : Former la croix de la face Bleu (1-face)
Ce n'est pas bien difficile, on a deux formules pour ça.
Ce qui est important c'est la valeur des faces (0 ou 1) , pour les formules.
On place la pièce en (HA) couleur Bleu=Haut, puis on tourne D (conjugaison) pour trouver le bon emplacement de la pièce, puis appliquez [H'A']

Ce qu'on veut [H' A' ]

On emmène la pièce par:
[H' A' ] [HD]

B2 : Finir l'équateur
Rien à dire

[H' A' ] [HD]

B3 : Former la dernière croix 0-Vert
Cette partie est bien plus difficile que la partie précédante. En effet ici le cube peut gènèrer une parité redoutable: parmuter deux arête-extene .

[A' H' ] [DH]

B4 : Parité: permuter deux arête-ex
Parfois on tombe sur cette redoutable parité:
Deux arêtes-externes à échanger (HeP)<->(GeP).

Parité: (HeP)<->(GeP)

Voici ma statégie, acrochez vous !!

On passe: échanger (HeP)<->(GeP) à échanger (GiH)<->(GiA)
1. G.AG²A'.G.AGA'
2. P[G' P' ]P' G
Echanger deux arêtes-interne (GiH)<->(GiA)
3. A'[G' H' ]GA G' [H' G' ]
4. G'
5. [G' H' ]GA' G' [H' G' ]A

1 et 2


3 5

Phase C: Placer les sommets-externes


On veut placer les sommets-externes seulement, ignorez les sommets-internes.

C1 : Placer les sommets-externes Bas
Aucun probème avec [HD]3 on place les sommets-externes Bas
[HD]3 [HA].P' [AH]P

C2 : Placer les sommets-externes Haut
Aucun probème avec [HA].P' [AH]P on place les sommets-externes Haut

C3 : Orienter les sommets-externes
Aucun probème on sait le faire
D' BDABA'.H'.AB'A'D'B'D.H

Phase D: Placer les sommets-internes

C'est pratiquement fini maintanant. Mais cette partie est assez longue, en effet il y a 24 sommets-internes à placer et puis les formules sont longues il ne faut pas se tromper

Deux formules magiques
Posons: T = GAD' A' . G' ADA' , et K = D' A' GA .DA' G' A
[dT] = dTd'T' , déplacer 3 secteurs
[d'K] = d'KdK' , déplacer 3 secteurs

Remarque important :
I. Ce qui est important c'est que le centre A doit être = 1 (centre A = 1-centre)
II. Quand vous utilisez la conjugaison, il vaut mieux noter ce que vous avez fait pour revenir après. par ex
(H' P²GA' D')...(DAG'P²H)

1. d.GAD' A' . G' ADA'
2. d'.AD' A' G .ADA' G'
1. d'.D' A' GA .DA' G' A
2. d. A' GAD' .A' G' AD


Et voilà le travail!!

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DMJ: 07/07/2015









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